#P02019. 石头剪刀布2

石头剪刀布2

题目背景

石头剪刀布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪刀布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪刀布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。

游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。

现在,需要你写一个程序来判断石头剪刀布游戏的结果。

题目描述

提供一次石头剪刀布游戏中三位选手的出拳情况,判断游戏结果。

输入格式

11 行,三个整数 a,b,ca,b,c,分别表示选手一 Player1、选手二 Player2 和选手三 Player3 的出拳情况。

三位选手的出拳情况只会是石头(1)、剪刀(2)、布(3)中的一种。

输出格式

输出游戏结果:

如果能决出 唯一 获胜者,输出获胜者;如果打平,输出 Tie ;其他情况输出 No Result

输入输出样例

1 2 2
Player1
2 2 2
Tie
1 2 3
No Result
1 1 2
No Result

说明/提示

👀️ 对于100%100\%的数据,1a,b,c31 \leq a,b,c \leq 3